# UI и UX дизайн простыми словами: в чём разница

Обновлено 29 октября 2026 г. · 2 мин чтения · Студия AETHER · https://aether-studio.ru/blog/ui-ux-dizajn

UX и UI часто пишут через косую черту, и кажется, что это одно и то же. На деле это две разные стороны дизайна: одна отвечает за то, удобно ли пользоваться сайтом, другая — за то, как он выглядит. Разбираем разницу простыми словами и что из этого важно владельцу бизнеса.

## UX — как этим пользоваться

UX — user experience, пользовательский опыт. Это всё, что определяет, легко ли человеку сделать то, ради чего он пришёл: найти услугу, понять цену, записаться, купить.

UX — это структура сайта, порядок блоков на странице, понятные названия разделов, короткая форма, путь от первого экрана до заявки. Плохой UX — это когда человек не находит цену, не понимает, куда нажать, или бросает форму на третьем поле.

## UI — как это выглядит

UI — user interface, интерфейс. Это внешний вид: кнопки, цвета, шрифты, иконки, отступы, состояния элементов при наведении и нажатии.

Простая аналогия — магазин. UX — как устроен зал: где вход, где кассы, как идти между полками, чтобы найти нужное. UI — как выглядят полки, ценники и вывески. Красивые полки не спасут магазин, в котором невозможно найти молоко.

## Почему важно и то, и другое

- **Красиво, но неудобно** — посетитель восхищается первым экраном и уходит, не найдя цену.
- **Удобно, но некрасиво** — всё понятно, но сайт не вызывает доверия и выглядит дешевле, чем компания на самом деле.

Хороший сайт — когда внешний вид помогает пользоваться: главная кнопка заметна, важное выделено, второстепенное не отвлекает.

## Законы UX, полезные владельцу сайта

- **Закон Якоба.** Люди проводят большую часть времени на других сайтах и ждут, что ваш работает так же. Корзина справа вверху, логотип ведёт на главную, меню — там, где его ищут. Оригинальничать в базовых вещах дорого.
- **Закон Фиттса.** Чем больше кнопка и чем ближе она к пальцу или курсору, тем быстрее в неё попадают. Поэтому главная кнопка — крупная и под рукой. Подробнее — в статье [«Кнопка призыва к действию»](https://aether-studio.ru/blog/knopka-prizyva-k-dejstviyu).
- **Закон Хика.** Чем больше вариантов, тем дольше выбор. Десять одинаковых кнопок на экране — это десять секунд сомнений и часто отказ.
- **Эффект эстетики и удобства.** Красивое кажется людям удобнее, чем оно есть на самом деле, — поэтому дизайн прощает мелкие неудобства, но не большие.

Эти и другие законы собраны в книге Джона Яблонски «Законы UX».

## Как понять, что сайт удобен

- **Посмотрите записи визитов** в Вебвизоре: где люди путаются, что пытаются нажать, где бросают форму. О нём — статья [«Вебвизор»](https://aether-studio.ru/blog/vebvizor).
- **Попросите пять человек** выполнить задачу на сайте — найти цену и записаться — и молча понаблюдайте. Пяти обычно хватает, чтобы увидеть главные проблемы.
- **Сравните конверсию** до и после изменений — о ней статья [«Конверсия сайта»](https://aether-studio.ru/blog/konversiya-sajta).

## Как это устроено у нас

В нашей команде за UX и UI отвечает дизайнер интерфейсов: прототипы, внешний вид и адаптация под телефон. Сначала мы проектируем путь посетителя — схему блоков и разделов, — потом рисуем, как это выглядит, и показываем макеты до начала вёрстки. Об этих этапах — в статьях [«Прототип сайта»](https://aether-studio.ru/blog/prototip-sajta) и [«Макет сайта»](https://aether-studio.ru/blog/maket-sajta).

**Услуга «Лендинг»:** от 4 рабочих дней, от 30 000 ₽, обычно 30 000–70 000 ₽. Подробнее: https://aether-studio.ru/services/landing

**Обсудим дизайн вашего сайта.** Ответим в течение рабочего дня, зададим несколько вопросов и назовём вилку по сроку и бюджету. Бесплатно и без обязательств. Написать: [Telegram @aether_agency](https://t.me/aether_agency), почта aether-studio@mail.ru, форма — https://aether-studio.ru/#contact.
